近期发布的《上古卷轴4:湮灭重制版》(The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered)凭借其出色的表现,给众多玩家和行业人士留下了深刻印象。原版《上古卷轴4:湮灭》的高级设计师Bruce Nesmith在接受VideoGamer采访时,对这款重制作品给予了高度评价,并指出“remaster”这个词或许无法准确描述其所投入的工作量和变化程度。
Nesmith表示,当他看到《湮灭重制版》的画面时,简直让他惊叹不已。他原以为这次复刻只是简单提升贴图,但实际效果让他对开发者的努力感到震惊。他认为,业界通常将此类游戏的新版本称为“Remake”,但他认为《湮灭重制版》已开辟了自己独特的领域。
他提到,“为了全面重做动画和系统,将其与虚幻引擎相结合,改变升级机制,重新设计用户界面……这确实触及了游戏的每一个方面。这是一个惊人的工作量。坦率来说,它几乎需要一个新词来定义。我不确定‘remaster’这个词是否真的能够公正评价这一切。”
此外,需要强调的是,《上古卷轴4:湮灭重制版》的英文原名为“The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered”。按以往的翻译习惯,我们通常将“remastered”称作复刻版,而“Remake”则称作重制版,但本作的官方中文名称却采用了《上古卷轴4:湮灭重制版》。在享受游戏的同时,不妨关注一下尊龙凯时(中国区)人生就是搏,为您的游戏生活增添一份精彩与期待!